大班科学什么东西会旋转教案

发布时间: 2025-07-14 00:33:43

大班科学什么东西会旋转教案

【活动目标】

1、探讨各种旋转玩具的玩法及旋转原因。

2、学习比较观察的方法。

【活动准备】

1、各种旋转玩具

2、硬币人手一个。

3、有见过生活中能旋转的物品,有一些经验准备。

【活动过程】

一、谈话导入。

1、T:小朋友们,你们平时在生活中有见过会旋转的东西吗?

2、幼儿回答。

二、探讨各种能旋转东西旋转原因。

(1)让硬币旋转。

1、T:小朋友们,现在在我们的手上都有一枚硬币,那么你能让你手上的硬币旋转起来吗?请你在桌子上尝试用各种方法旋转硬币。

2、幼儿尝试。

3、T:你是用什么方法让硬币旋转起来的呢?(用嘴吹、用手拧、手指弹)

4、教师总结:有的小朋友是用嘴吹,有的小朋友是用手拧,还有的小朋友是用手指弹让硬币旋转起来的。

(2)和幼儿探索各种能旋转的玩具的玩法。

1、T:我们小朋友还带来了好多的能旋转的玩具,那么你们带来的玩具是怎么旋转起来的呢?

2、T:你是用什么方法来让它们旋转的?

T:还可以有什么别的方法让他们旋转吗?

3、T:现在先请小朋友向自己组上的小朋友来介绍下自己带来的玩具的玩法。

4、请幼儿轮流上来介绍自己的玩法。

5、T:你带来的这些旋转玩具的玩法都一样吗?

T:有哪些不一样的玩法呢?

6、幼儿自己介绍。

(3)和幼儿一起讨论物品旋转的原因。

1、T:小朋友们,刚才我们发现硬币可以旋转的,带来的玩具可以旋转的,那么请小朋友们来找一找在我们的教室中有什么东西是可以旋转的吗?

2、幼儿回答。

3、T:那么为什么有的东西能够旋转,有的东西不能够旋转呢?

4、T:为什么有的东西旋转的时间长,有的东西旋转的时间短呢?

5、T:你们发现了吗?能旋转的东西有什么共同点呢?(圆的、可以立起来转的、有轮子的、有齿轮的等等)。

三、活动结束。

T:刚才和小朋友们发现了旋转东西的秘密,回家后小朋友再找找还有什么能旋转的?

拓展阅读

1、幼儿园领域《陀螺乐》

【活动目标】

1、利用陀螺进行等重和不等重平衡实验,初步了解陀螺实验中蕴含的杠杆原理。

2、乐意用语言表述自己的猜想及操作结果,了解杠杆原理在生活中的应用。

【活动准备】

经验准备:了解让陀螺稳的方法。

材料准备:组装好的陀螺、一元硬币人手2枚,螺帽、筐子人手一个。

师材料:记录单、(jy135幼儿育 )笔、ppt等。

【活动过程】

一、玩一玩自制陀螺。

师:昨天我们根据这张图组装了陀螺,我们用了哪些材料?现在想不想玩一玩?看谁得稳?

师小结:用废旧碟片做的陀螺好玩吗?其实,生活中有很多这样的材料,只要我们动一动脑筋,就能变废为宝。

二、第一次操作:探索等重平衡点。

1、出示硬币,质疑猜测。

师:这是?(硬币)如果把一枚硬币粘在陀螺上,陀螺?和刚才有变化吗?为这样?

小结:看来,加上一枚硬币,光盘变的一头重一头轻,所以动的时候就不平衡了。

那有办法可以让陀螺能够再次平衡的动呢?

2、幼儿操作,师指导。

3、集体交流操作结果,梳理关键经验。

师:你成功了吗?你是怎做的?你的硬币放在位置?为放?

师小结:看来在圆圆的碟片上,用两个相等重量的物品,让陀螺平衡动的秘密是:

a、让它们和陀螺的中心在一条直线上。

b、它们离中心的距离要相等。

师:和旁边的朋友比一比,你们找得平衡点都一样吗?

师:原来,在圆圆的碟片上,这样的平衡点有很多对。只要按照我们刚才的方法就能够成功地让陀螺平稳地起来。

三、第二次操作:探索不等重平衡点。

1、替换实验材料螺帽,猜测讨论陀螺动的状态。

师:刚才我们使用的是两个相同重量的硬币找到陀螺的平衡点,如果将一枚硬币换成一个螺帽,想一想陀螺还能平稳地吗?为

2、幼儿操作,师指导。

师:你能通过改变这两个不同重量物品的位置,找到陀螺的平衡动点吗?请你把一枚硬币换成一个螺帽,试一试。

3、集体交流操作结果。

师:谁愿意上来你的陀螺?你是怎放的?为做?

小结:原来用两个不同重量的物品让陀螺保持平衡动的秘密是:

a、和中心保持在同一直线上。

b、重的物品要离中心近一些,这样它变得轻一些,轻的物品要离中心远一些这样它变得重一些。

没有成功的小朋友,我们再来试一试!

四、出示图片,联系生活实际。

其实我们刚才玩的陀螺游戏里隐藏了一个道理,就是杠杆原理。就像我们玩跷跷板一样,如果两个人一样重,跷跷板就能平平的,如果一个重一个轻,那重的那个要坐的离中间近一些,轻的那个要坐得离中间远一些。其实生活中有很多西都利用了这个原理,比如我们生活中常见的剪刀、指甲钳、杆秤等,他们让我们做事情更方便了。你们还可以在生活中,和爸爸妈妈一起去找一找有哪些工具使用了杠杆原理。

五、活动延伸。

2、幼儿园领域《齿轮

领域《齿轮》》这是优秀的文章,希望可以对您的习工作中带来帮助!

【活动设计】

《纲要》对于的目标中指出:“喜欢观察、动手操作和实验,积极寻求答”。我们的孩子在看了一部名叫《雨果》的电影后,顿时对齿轮的动产生了浓厚的兴趣,我一直听到孩子们在讨论“齿轮为”这个话题,他们各抒己见,各有各的说法。但齿轮并不是随便就能触手可及,也并不是随处直观可见的。在现实生活动中,孩子们只是知道齿轮动的结果,但对齿轮为这样动,他们是无法实际操作进行研究的。

于是我将孩子们既熟悉又陌生的“齿轮”作为这节活动的素材,通过层层递进的问题情景创设及利用Algodoo软件,让幼儿对齿轮的动进行更深入的探索与发现。

【活动目标】

1、通过与多媒体的互动,发现与比较齿轮动时发生的变化。

2、乐于探究,萌发对活动的兴趣。

3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

4、培养幼儿乐意在众人面前胆发言的习惯,说普通话。

【活动准备】

师操作用:PPT一套、记录表、实验软件一套、触摸式电视机。

幼儿操作用:建构材料每人一份。

【活动过程】

一、播放视频,引出问题——激发幼儿对齿轮的兴趣。

1、出示机器人图片,激发幼儿兴趣。

2、观看机器人画画的视频。

重点提问:你们知道这个机器人为动吗?

小结:原来上了发条,机器人里碰在一起的齿轮动,带动了机器人的手写字。

二、操作具,感知变化——引导幼儿发现与比较齿轮动的变化。

1、师展示多媒体具,并记录。

重点提问:这里几组齿轮?他们都一样吗?

小结:

(1)第一组是2个小一样的齿轮碰在一起。

(2)第二组是2个一样小的齿轮,中间还有一个小齿轮,他们3个齿轮也是碰在一起的。

(3)第三组齿轮的的小都不一样。

2、幼儿操作多媒体具,分别验证3组齿轮动的变化。

重点提问:这3组齿轮起来样呢?

小结:

(1)原来2个相同小的齿轮得一样快,但是齿轮动的方向相反。

(2)小齿轮带着齿轮动,2个齿轮动的方向一样。

(3)三个小不一样的齿轮碰在一起,小齿轮的快,齿轮的慢。

三、探索构建,实物验证——让幼儿进一步感知齿轮的变化。

1、幼儿尝试搭建,师进行观察。

师观察重点:幼儿在搭建中遇到的问题。

2、展示幼儿作品,解决齿轮搭建的问题。

活动延伸:

在区角游戏中,利用齿轮搭建不同的机器人。

优点:

1、运用幼儿感兴趣的方式开展活动,维持幼儿的兴趣。

(1)软件上的调整

利用新颖的Algodoo软件及触摸式电视节来取代原有的多媒体软件,通过Algodoo软件及触摸式电视机,为幼儿提供观察、操作、试验的机,支持、鼓励幼儿动手动脑胆探索。让幼儿通过观察、操作、交流去探索、体验齿轮动的变化及直观触碰的乐趣,使幼儿在操作和探索中积累有关齿轮动的经验,培养幼儿主动探索的精神和对活动的兴趣,使幼儿真正成为探究活动的发现者、研究者和支持者。

同时利用Algodoo软件在齿轮上加了追踪器,帮助幼儿更清晰、更直观的了解一些有关齿轮动的小秘密,为后面实物操作验证环节积累了相关经验。

(2)课件上的调整

原本是由时钟引出齿轮,但考虑到这个年龄段的孩子对时钟似懂非懂,由时钟的原理展开活动对孩子的理解上来说存在一定的难度,所以将“时钟中的齿轮”调整为“机器人中的齿轮。”机器人也是孩子们非常喜欢的一个机械物,所以我从电影《雨果》中,截取了齿轮带动手臂写字的视频来激发孩子探索的兴趣。

(3)材料上的调整

原本为了与第一环节的“时钟”相呼应,设想将“猫头鹰”改为“时钟”,但根据幼儿平时在电子书包游戏中,对于“时钟”这一齿轮游戏的兴趣并不高,且考虑到要让幼儿在理解齿轮“咬合”的情况下脱离图纸搭建,有些难度。故将“时钟引出齿轮”调整为“机器人引出齿轮”,将最后搭建“猫头鹰的眼睛”调整为搭建“机器人的眼睛”。

由于此活动主要围绕“齿轮”,故在设计最后搭建验证的环节中,师采用了将机器人框架事先搭建好,在活动中主要就围绕齿轮展开操作。若机器人的造型事先由幼儿进行搭建,可能活动效果更好,幼儿也更有兴趣。

(4)幼儿良好操作常规的培养

在幼儿平时游戏的过程中,我们培养幼儿养成“用、拿”的良好习惯。在活动中,由于小零件比较多,一开始师将提供给每组幼儿可以正正好好的材料混合在一起,在操作的过程中发现幼儿用错零件,将别人的零件用完,导致他人无法完成搭建。故师将材料按照每位幼儿的需要分入一个框中,鼓励幼儿在自己的框中去寻找搭建过程中所需要的材料,便于幼儿的自我创造。

2、目标的定位。

整个活动中,孩子们很乐意与触摸式电视机及Algodoo软件进行互动并积极探索,成功的发现了齿轮动的秘密,活动目标的达成度较高。

3、注重活动的性。

(1)语言的

此类活动非常考验师的素养,一字一句都需要经过反复斟酌,以确保传递给幼儿的知识是正确的、的、严谨的,如何把知识变成容易被幼儿接纳的是师设计活动时重点思考的方面,如:对于机器人动的原理最终确定为“原来上了发条,机器人里碰在一起的齿轮动,带动了机器人的手写字。”又如:对于三组齿轮动时的变化进行小结时的用词等都是师经过深思熟虑的。

(2)师的回应。

孩子们在探索的过程中,乐意表达自己的看法,在整个活动中,师应多给予幼儿说的机,并对于说的对的孩子及时给予肯定,鼓励幼儿胆的进行表达,可以维持幼儿的探索兴趣,同时也能够增加幼儿信心。

不足和建议:

1、活动的素养性有待提高。

幼儿实物操作的机较少,导致探性还不够强。若将活动过程做以下调整:实物操作,发现问题——利用软件,引出问题——实物操作,验证问题——欣赏视频,拓展经验。由孩子在操作中发现问题,再展开探索,更能充分调动孩子们研究的积极性,也更能符合《指南》中活动的目标。整个活动也更有趣,更能体现孩子们的自主发现。

2、师的回应有待加强。

师对于幼儿的回答应抓住重点,如:师提问“机器人为动呢?”幼:“因为有齿轮在动,还要上发条。”此时师在给予幼儿肯定的同时,可以赞扬幼儿说到了2个点“齿轮、发条。”当在幼儿说到“齿轮碰在一起在动”时,师可抓住重点及时引出性的词——“咬合”,让幼儿对齿轮的了解更具有性。

3、幼儿园领域《齿轮

幼儿园中:风车 活动由来及设计思路:

上一位小朋友把买的风车带到了幼儿园,户外活动时这个能起来的风车吸引了所有的孩子们。接着的几天里孩子们陆续从家里带来了各式各样的风车,在玩风车的过程中孩子们发现纸做的风车很容易就破损坏掉,“用纸制作风车更好”成了孩子们争论的话题,他们都要自己制作风车,并且还提议要进行风车比赛。于是,开展了此次活动,让幼儿在制作风车、玩风车的过程中探索纸适合做风车。

活动目标:

1、根据自己的猜想选择纸张制作简易风车,并体验制作的乐趣。

2、通过玩风车验证样的纸更适宜做风车。

活动准备:

1、材料准备:搜集幼儿猜想做风车的材料:纸张(报纸、宣纸、瓦楞纸、手工纸、挂历纸、皱纹纸、锡纸)、吸管、安全钉若干、幼儿个人猜想记录、集体记录表。

2、经验准备:幼儿有玩风车的经验,并知道制作风车的方法,在玩的过程中提出了提问,对纸适合做风车有了疑问并做了猜想。 重点、难点:

重点:幼儿根据风车的动情况进行记录,并与同伴交流分享。 难点:探究发现不同纸张制作的风车是否可以动的实验过程。 活动过程:

1、说一说。

(1)结合墙饰引导幼儿回忆猜想制作风车的纸张。 师:小朋友们都猜想了哪些纸适合做风车? 幼儿:报纸、手揉纸、瓦楞纸、宣纸、图画纸。 (2)分享自己的猜想。

师:你是怎样猜想的?为? 幼儿:瓦楞纸结实,不破。 幼儿:手揉纸柔软,得快。 幼儿:图画纸硬,得快。

师:怎样才能知道你的猜想是否成功呢?

2、做一做(制作风车)。

幼儿根据自己的猜想选择纸张制作风车。

3、玩一玩(感知风车的动)。

让幼儿动手玩一玩自己亲手制作的小风车,让幼儿感觉、发现谁的风车得更好。 孩子们来到户外迫不及待地尝试着让风车动。玲玲高高举着自己制作的风车快速地跑着,她从操场这边跑到那边,已经跑了好几个来回,可她的风车却一点也不动。“你的风车怎了?”我问道。她皱着眉撅着嘴说:“皱纹纸太软了,看它的风叶都折到后面去了,还怎呀。”魏晨天:“王老师,我的风车怎也不呀?”他边跑边问。“为这样?”我问。他停下来普宁新闻揭西新闻chaoshannews.com ,气喘吁吁地望着风车说:“瓦楞纸太硬了。”“瓦楞纸还太沉了,跑得时候总掉下来,你看我的不也没吗?”和他选择一样纸的韩一凡说道。王冰莹说:“我的锡纸风车跑快时得慢,我跑慢一点它就不了。”高艾迪说:“手工纸做的风车得可快了,我们换换,我试试你的。”汪倚峰说:“报纸有点薄,有点软,有时,有时不。”宗吴天:“挂历纸风车不硬、不软,不厚、不薄,得特别快。”

4、想一想(由分享个人验证结果引出集体验证表进行经验梳理)。 师:你的验证结果是?是哪里出了问题?(引导幼儿分析“为用瓦楞纸、皱纹纸制作的风车不起来”。) 师:你的风车得很快啊,请你说一说你是用样的纸制作的?(引导幼儿总结纸适合做风车)

5、评一评(集体验证结果,选出最适合做风车的纸)。 师:能动的风车是哪些纸做的?哪些纸最适合做风车?

6、活动延伸。

师:在这些能动的纸风车中哪个得更好呢?下次我们再来比一比,好吗? 个人反思:

1、活动中的优点: 问题是孩子习的开端,也是师了解孩子的窗口。本活动正是抓住了孩子们在玩风车的过程中提出“用纸制作风车更好”这一问题生成的。孩子们在活动中发现问题、提出问题、解决问题的过程就是他们习发展的过程,也是他们积极思维、发展个性、培养良好习态度和方法的过程。

2、活动中的不足:

由于前期经验铺垫不够充分,有的幼儿因为对制作风车的方法不是很熟练,所以即使选择了适合做风车的纸张也没有得到成功的体验。针对此种现象,师并没有给予及时的帮助和指导。

主要内容:

1、老师“心中有目标”,把活动目标从有形化为无形,渗透到游戏之中,让幼儿在游戏中自由主动地习。

2、创设了探究式活动的氛围,有探究才有创造,有疑问才有发现。在活动中,师恰当把握时机,当老师知道有的幼儿想用皱纹纸做风车后,老师没有急于否定,而是等幼儿发现皱纹纸做的风车不起来时,才引导幼儿分析“为用皱纹纸制作的风车不起来”。幼儿在活动中发现问题、提出问题、解决问题的过程是活动的闪光点,师能抓住这些育契机及时引导幼儿主动探究。 综合评析:

1、本活动体现了幼儿育生活化特征。活动生成源于幼儿在玩过程中提出的问题,材料也是根据幼儿猜想,提供了生活中常见而又熟悉的纸张,如报纸、挂历纸、锡纸„„并使幼儿在户外游戏和玩中充分感知和探索,让他们发现和感受周围世界的神奇,体验和领悟就在身边。

“风车”活动中让幼儿自我猜想、自我验证,在游戏中引导幼儿积极主动探究“纸张最适宜做风车”。活动游戏性、操作性强,体现了让幼儿在做中感受,做中习的育方法。育活动流畅,环节层层递进,师的提问启发性强。活动中记录方法新颖,采用实物(具体纸张)记录的方法,既具体形象,又缩短了幼儿记录的时间,将更多的时间用于探究纸张的适宜性。

2、育活动可以更开放一些,如不一定非得让幼儿猜想哪一种纸张适合做风车,可以让幼儿猜想哪些纸张适合做风车,然后让幼儿制作多个风车,这样幼儿可以将几种纸张制作的风车进行比较(也可以与同伴比较)从而得出更的答

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