关于小狗圆舞曲的音乐教案设计

发布时间: 2025-08-23 11:32:38

关于小狗圆舞曲的音乐教案设计

篇一:

《小狗圆舞曲》又称《一分钟圆舞曲》或《瞬间圆舞曲》。由波兰作曲家肖邦作于1846~1847年间。初作为钢琴曲,后被改编为长笛曲、管弦乐曲等。

教学目标

1、通过聆听、表演和编创活动,突出小狗圆舞曲的主题,培养学生的爱心与观察能力。

2、理解歌曲的内容,有感情地演唱,并能发挥想象力编创动作表演。

3、能选择适当的打击乐器为歌曲伴奏。

4、运用×和×编创节奏,并能背唱自己熟悉的有关小动物的歌曲。

教学重点难点

1、通过自主创编动作表演,增强学生的自信心,激发学生的编创热情。

2、学习用欢快活泼的动作表现自己感受到的意境与情感,

教学过程

一、导入

1、师:今天老师带来一首乐曲送给大家,请小朋友仔细听一听,并随着音乐动一动。(听《法国号》伴奏,师第一段拍手,第二段跟着旋律跳一跳)

2、师:这首乐曲是几拍子的?(生答三拍子)刚才老师听了这首曲子情不自禁地跳了起来,你们有没有想跳舞的感觉?那就一起来试一试,先听老师讲解一下舞蹈动作。请男生把手放在背后,像小绅士一样,请女生像小公主一样手提裙摆。记住,音乐是舞蹈的灵魂,我们一定要跟着音乐的节拍跳舞。(播放《法国号》,师带着学生跳舞)

3、师:刚才我们所跳的是圆舞曲(写黑板上),它又叫华尔兹,它是一种可以转圆圈的舞蹈。

二、新授

师:今天,还有一位会跳舞的小伙伴也来到我们的音乐课堂,它是谁呢?听了下面这首乐曲你们就会找到答案。不过这个小伙伴对你们可有个要求,希望你们能静静地看它跳舞。如果实在想说出它是谁,你可以用动作表示出来。

师:原来是小狗在跳舞(在黑板上写“小狗”),这首《小狗圆舞曲》是美国作曲家安德森写的一首管弦乐曲。小狗的叫声是用小提琴来模仿的。那小狗跳的这首曲子是几拍子的呢?它跳舞时的情绪和舞步有没有变化呢?带着这两个问题,请你们和老师一起用图形来表示我们所听到的。(在听音乐的过程中,师在黑板上画图形谱)

3、欣赏第一部分

师:通过刚才我们一起画的图形谱,你们觉得小狗是怎样跳舞的呢?(学生叙述)小朋友,你能说一说,为什么这里的线条变粗了呢?你从音乐里感受到了什么?(生叙述:音乐加重了,乐器加多了)其实,一开始的音乐快慢交替,描绘了一只天真活泼的小狗在悠闲自在地翩翩起舞,后来啊,很多小狗都被吸引过来了,也开始跳起了圆舞曲。让我们再来感受一下乐曲的第一部分,请你跟着音乐轻声地哼一哼。

4、哼唱主旋律

(1)师:这一直在乐曲中反复出现的旋律就是主旋律。请你跟着老师的琴声用LA和DA来唱一唱。

(2)加歌词演唱

师:用LA来唱有点单调,所以老师加上了歌词,我们一起来唱一唱。

5、欣赏第二部分,跟着跳一跳

师:这只小狗越跳越兴奋,越跳越起劲,它开始在舞池里快速地旋转,让我们一起跟着它跳一跳。(手,踮脚)

6、欣赏第三部分

师:这只小狗跳的有点累了,但它还是舍不得离去,还想继续跳下去,于是它放慢舞步,继续悠闲地跳着。小朋友,你们听听,这段旋律熟悉吗?和哪一段旋律相似?

师:大家都听出来了,原来和第一段旋律相似。那么我们把这段旋律称为A,第二段称为B,第三段呢,和A段旋律相似,那我们就称它为A′。

7、完整欣赏

师:小狗想邀请我们一起加入他们的舞蹈,小朋友们愿意吗?不过一直跳舞有点累,所以我们听第一段时轻轻地跟着旋律演唱,听第二段时就跟着小狗跳舞,听第三段时我们边唱边学小狗的动作。

8、尾声

师:在乐曲的尾声部分谁出现了?(小狗)对呀,突然的几声狗叫使正在专心跳舞的小狗大为震惊,这时的音乐用了什么样的旋律呀?(一连串上行音)

没错,一连串的上行音,形象地描绘了小狗听到小狗的叫声后迅速逃离舞池的场面,就这样,作曲家巧妙地结束了全曲。

这首乐曲就是由4小节的引子加上A段、B段、A′段,还有这个小狗出现的尾声组成的。

1、初听

师:你们知道小狗为什么来吗?其实它也想来跳圆舞曲。你们听,它跳的正欢呢!

2、介绍乐曲并简单分段赏析

师:《小狗圆舞曲》的速度怎样?又是用什么乐器演奏的呢?

(速度快,钢琴)

非常棒,这首乐曲速度飞快,因此又被称为《一分钟圆舞曲》。

这首乐曲是波兰作曲家肖邦写的,你听这段音乐,能说说你觉得小狗在干什么吗?(师弹奏钢琴,生叙述)小狗想咬住自己的尾巴,便不停地转圈圈,肖邦觉得很有意思,于是写下了这首乐曲。如果改成这样的旋律,你觉得好吗?为什么?(师再次弹奏不同的旋律)

中间,你觉得小狗在干吗?(师弹奏第二段)小狗转的头晕了,于是休息片刻,摇摇晃晃的走着。最后又开始追逐自己的尾巴。

3、完整欣赏

师:这首乐曲有趣吗?让我们再来听一下。

四、小结

师:小朋友们,今天我们的音乐课堂真热闹,其实用小动物作题材的乐曲还有很多,下一次老师再给大家介绍。

篇二:

教学目标:

1、感受圆舞曲流连贯、转动的旋律的特点,创作符合圆舞曲特点的旋律,并合作表演,巩固音乐知识。

2、说、演等多种感官的体验,自主总结出圆舞曲的旋律特点,并能在音乐活动中创作音乐,表现音乐。

教学难点:准确把握听赏乐曲中音乐所描绘的动物形象。

教学重点:感受圆舞曲的特点及乐曲中不同的音乐情绪。

教学准备:

多媒体课件、小猫的头饰、小狗的头饰等

教学过程:

一、组织教学师带学生听音乐,模仿各种小动物动作进入课室按坐位依次坐下。(音乐:《小狗圆舞曲》A段)。

1、导入:

师:嘘,你们听,谁来了!师生在学生中开始上课)

老师有个要求,请你静静的听,如果谁猜出来千万不要说出来,等音乐完了之后告诉大家。

生:初听乐曲,并做抢答。

师:原来这是一只可爱的小狗,你平时观察的小狗它有什么样的特点?

师:这只小狗,美这还不是一只普通的小狗,接下来我们再来听一遍,当你听到乐曲有变化的时候,想象小狗的形象是什么样子的。老师也和小朋友一起来欣赏。

复听乐曲,老师用图谱法诱发学生想象。

师:同学们你们在欣赏的时候,老师也和你们一起欣赏了一遍,我还画了一幅美丽的画,你看看哪幅图能表现乐曲中小狗的形象,说一说为什么。

师:想一想:这只可爱又活泼的小狗伴随着乐曲的情绪变化,会有什么样的表情,动作?

(老师演奏时用表情、语言提示)

小结下课。(随着音乐,学生结伴律动出教室。)

拓展阅读

1、中班律动《象和蚊子》

引导孩子感受的旋律和结构,随做章鱼吹泡泡、游泳、捉迷藏等动作,了解章鱼鱼游戏的玩法,体验章鱼鱼抓逃游戏的快,整个学的各个环节,给了幼儿各种有趣的感受,促进了幼儿发展。 活动目标

1.倾听,感受的AB式结构,并根据故事情境随表现动作。

2.在游戏情境中,学会躲闪。

3.在韵律游戏活动中,体验与同伴合作的快。 活动准备 《紫色激情》 活动过程

1、故事导入。 故事:

在蓝色的大海里生活着一只章鱼和一只鱼,它们俩是一对相亲相爱的好朋友。 喜欢每天在一起你学学我,我学学你,还喜欢玩你追我赶的游戏,可真开心啊!

师:好!下面我们一起来听一听、看一看它们是怎么玩耍的。

2、 完整倾听,并随表现动作。 1)随1,无序回忆动作。

师提问:刚才章鱼和鱼做了哪些动作? 师根据幼儿的回答,提炼相应的动作。 2)随2,验证动作。

师:真的有这些动作吗?那现在我们一起跟着来一遍。 (结束)师提问:章鱼和鱼最先做了哪个动作?再做哪个动作?最后做哪个动作?

3)随3,有序回忆梳理动作。

师:动作的顺序是不是真的是这样呢?好!下面我们跟着来一遍。 4)随4,章鱼和鱼面对面表演(幼儿两两面对面表演)。

3、探索章鱼和鱼在游戏中的动作形象。(手掌代表章鱼,手指代表鱼)

4、累加游戏。随5,TT坐位示范游戏动作。

师:这一次呀!我要和我的鱼朋友做游戏了,请你们仔细看我们做了什么游戏。

5、提问:

1)章鱼和鱼做了什么游戏? 2)谁抓?谁躲? 3)在念到哪个字的时候,章鱼抓鱼躲了?

6、随6,座位游戏。

7、随7,站位游戏

8、活动结束。

被抓住的鱼不要气馁喔!下次我们加快速度就不会被章鱼给抓住啦!也要表扬章鱼,快速的抓住了鱼!我们回到室里跟我们的好朋友一起玩吧! 活动反思

在活动《章鱼和鱼》中,引导孩子感受的旋律和结构,随做章鱼吹泡泡、游泳、捉迷藏等动作,了解章鱼鱼游戏的玩法,体验章鱼鱼抓逃游戏的快,整个学的各个环节,给了幼儿各种有趣的感受,促进了幼儿发展。

2、幼儿园大班游戏糖梅仙子活动

本资料由幼廖老师分享,如需配套请加扣扣:一零一四四八二八四一

逐步出示图片引导幼儿观察创编动作:

二、学活动建议

1、跟随师仔细观察模仿学习虎拳的动作,了解伴随动感的创编武术招式的基本方法。

2、通过集体讨论与组讨论,伴随依次创编螳螂拳,仙鹤拳和蛇拳的动作。

3、通过游戏情境体会中国武术的气势,明白只要坚持不懈的努力,最终就能达到自己的目标。

(l)师与幼儿扮演阿宝端面从室外走进来找位置坐下学吃面的动作。 (2)故事引导,引入活动

(1)了解“盖世武侠”并知道他们的拳法

——娇虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鹤(鹤拳)——灵蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼儿根据自己经验说出盖世武侠,请幼儿依次观察图片,运用观察模仿学习的方法创编各拳法的典型招式!)

(2)学习虎拳的连贯动作,并引导幼儿创编螳螂拳、鹤拳、蛇拳的连贯招式。师根据幼儿回答,请幼儿尝试创编动作,引导幼儿跟着做自己创编的动作,请一组创编较好的幼儿示范,并集体跟着练习一次。

(3)师扮演大浣熊师父做带头人,带大家跟A段练习武功。

——在最后蛇拳时,请大家定住(封穴)。

(运用数学概念以及空间概念帮助幼儿回忆动作顺序)

——师带领幼儿跟随A段有气势的练习虎拳,螳螂拳、鹤拳以及蛇拳,A段结尾出(蛇拳后)师让幼儿定住。

师简单评价,提升幼儿的动作和表情。

请幼儿挑战,自己跟A段游戏一次,师“封穴”。

(运用情境语言,引出B段游戏)

(1)师扮演阿宝被封穴,请一名幼儿扮演师父给阿宝解穴。 (2)师扮演大师兄,给阿宝们解穴。B段游戏一次。 (3)师简单评价,学习绝招一一神龙解穴手和打完收功的动作。

(1)师扮演浣熊师父带幼儿完整游戏。 (2)选出“大师兄”带大家完整游戏。 (3)升级武功,颁发神龙秘笈。 ——浣熊师傅颁发神龙秘笈,让幼儿明白只要坚持梦想,每个人都会成为自己的英雄。

3、幼儿园大班游戏糖梅仙子活动

1、倾听,根据故事线索,初步了解作品的结构和它所表达的形象和内容。

2、探索用简单的符号制作图谱,创造性地表现狮王的走路、吹号、吼叫及各种动物为狮王表演的动作。

3、寻找空间,积极参加游戏表演。 活动准备:

1、学挂图。

2、磁带,头饰。 活动过程:

1、师简述故事,了解所表现的形象和内容。

(故事:在一个很黑很黑的大森林里,大树树长的很密很密,风吹树摇,隐隐传来了狮王的吼叫声,狮王在山洞里理理鬃毛准备出巡。忽然,猴子从树上滑下来报告说:“狮王驾到”。队就吹起了喇叭打起了鼓欢迎狮王的到来。狮王大摇大摆、威风凛凛地走出来,狮王得意的大声吼叫,对动物们说:“今天是我的生日,我不吃你们。”动物们听了非常高兴,围着狮王跳起了队为他们伴奏,他们跳的可开心了。)

2、启发幼儿创造图形符号,以表现吹号、狮王走路、狮王吼叫及动物为狮王表演等动作。

(2)师边听制作图谱. (运用幼儿选用的图形符号)

(3)幼儿边看欣赏图谱,边欣赏

(4)启发幼儿创造吹号、狮王走路、狮子吼叫、动物为狮子跳的身体动作。

4、幼儿分角色做游戏,加深对的记忆。

引子:幼儿坐在位置上表演。钢琴开心奏下滑时,猴子表演从树上滑下,宣布:狮王驾到!

引子:全体幼儿起立,表演吹号动作。

A段:老师或一幼儿表演狮王走路的动作,其余幼儿随拍手。

B段:表演狮王吼叫,期幼儿表演吹奏号角伴奏。

A段:狮王坐下,观看表演。全体幼儿离座,自由选择空间表演,全终止时,狮王吼叫着离座开始追逐,在最后一个强上捉住动物。

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